TGSいってきた ― 2010年09月17日
今年もTGSに行ってきました。
会社員じゃなくなったから無理かなと思ってたけど
幸運にもチケット入手の機会をもらえた。やったー。
しかし今年は入場前にさまざまな試練がッ…
武蔵野線と京葉線の罠にはまり、気がついたら流山まで運ばれてました。
その後電車がなかなか来なかったり、幕張直前で電車が終点だったり。
結局1時間ロスして会場までたどり着いたあと、今度は受付で四苦八苦でした。
以下TGSの感想。チョット辛口に好き勝手なコト言ってるよ!
今年から入場審査が厳しくなったらしく、身分証明に名刺に
チケットに事前登録が必要で…どんだけ準備いるんじゃい!と
一生懸命準備していったのですが、長い行列に並んでゲートについた後
書類がひとつ足りないとかで別の窓口に回された後また並びなおし…で
さらに1時間。もう帰ろうかと何度か心が折れそうになりました(笑)
この辺で同じ目にあった人が多数いた模様で、すぐ通れた人
何度か並びなおし食らった人、皆口々に面倒だねとぼやいていたので、
もうちょっとフットワーク良かったらいいのになと思いました。
今回タイムロスが激しくて持ち時間があまりなかったのですが
パタポン3、モンハンポータブル3、タクティクスオウガを遊べました。
パタポン3…発表時は可愛らしかったパタポンシリーズがいきなり
ロック風味にトゲトゲしく?なってたので「その方向転換はどうよ…」
と色々困惑してたんですが、試遊してみてそんな迷いは吹っ飛んだ!
一言で表すと、ド派手になって帰ってきた!という印象。
エレキギターでギャリギャリなノリもこの派手さならOKかも。
モンハン3…私、笛使いなんですが、狩猟笛の音の奏で方が変わってます。
先に出す音を設定しておいて、後で奏でる方式?になっていて
慣れるのに5分要した…。貴重な15分のプレイ時間が…。
というわけで笛使いの人は注意です。ブースによってソロプレイと
チームプレイができるみたい。
オウガ…FFTのPSP版みたくエフェクトとか音とか改行とか
残念なことになっていませんようにとビクビクしてた今回のリメイク(苦笑)
その辺の心配は取り越し苦労だったようです。ただ、攻撃選択時に
弓の軌道は表示されるのに、投擲型魔法(デッドショットとか)の
軌道が表示されないのには少し疑問が残りました。
お陰で何度か仲間の後頭部に魔法が(笑)
あと矢の速度がもったりしてて嫌だなと感じたんですが
弓の性能で速度が変わる仕様、という話を小耳に挟んだので
これは装備を変えて要チェックかも。
全体的には、残念ですが、去年よりもさらに規模が小さく
なってしまったなぁ。と。ブースが前回よりも激減しているし。
アトラスが無くなっちゃったとゆーショックなニュースがありましたが
フロムやハドソンのブースまでない。中堅ブースは言わずもがな、です。
会場全体を一気に大きく盛り上げる作品も今年はなかったような。
もし任天堂が入っていたらもっと賑やかだったのかもしれませんが。
国際色を強めようという意気込みはあったようですが、正直なところ
アジア最大のショーと言う割には…。てゆかそういう
スタンスで出すなら、なおさら任天堂系でも何でも一緒になって
いかないと、と思うのですが。うーん。
あ、今回はバッグのノベルティを配っているブースが多いので
パンフやグッズの持ち帰りが楽だと思いますよ~
会社員じゃなくなったから無理かなと思ってたけど
幸運にもチケット入手の機会をもらえた。やったー。
しかし今年は入場前にさまざまな試練がッ…
武蔵野線と京葉線の罠にはまり、気がついたら流山まで運ばれてました。
その後電車がなかなか来なかったり、幕張直前で電車が終点だったり。
結局1時間ロスして会場までたどり着いたあと、今度は受付で四苦八苦でした。
以下TGSの感想。チョット辛口に好き勝手なコト言ってるよ!
今年から入場審査が厳しくなったらしく、身分証明に名刺に
チケットに事前登録が必要で…どんだけ準備いるんじゃい!と
一生懸命準備していったのですが、長い行列に並んでゲートについた後
書類がひとつ足りないとかで別の窓口に回された後また並びなおし…で
さらに1時間。もう帰ろうかと何度か心が折れそうになりました(笑)
この辺で同じ目にあった人が多数いた模様で、すぐ通れた人
何度か並びなおし食らった人、皆口々に面倒だねとぼやいていたので、
もうちょっとフットワーク良かったらいいのになと思いました。
今回タイムロスが激しくて持ち時間があまりなかったのですが
パタポン3、モンハンポータブル3、タクティクスオウガを遊べました。
パタポン3…発表時は可愛らしかったパタポンシリーズがいきなり
ロック風味にトゲトゲしく?なってたので「その方向転換はどうよ…」
と色々困惑してたんですが、試遊してみてそんな迷いは吹っ飛んだ!
一言で表すと、ド派手になって帰ってきた!という印象。
エレキギターでギャリギャリなノリもこの派手さならOKかも。
モンハン3…私、笛使いなんですが、狩猟笛の音の奏で方が変わってます。
先に出す音を設定しておいて、後で奏でる方式?になっていて
慣れるのに5分要した…。貴重な15分のプレイ時間が…。
というわけで笛使いの人は注意です。ブースによってソロプレイと
チームプレイができるみたい。
オウガ…FFTのPSP版みたくエフェクトとか音とか改行とか
残念なことになっていませんようにとビクビクしてた今回のリメイク(苦笑)
その辺の心配は取り越し苦労だったようです。ただ、攻撃選択時に
弓の軌道は表示されるのに、投擲型魔法(デッドショットとか)の
軌道が表示されないのには少し疑問が残りました。
お陰で何度か仲間の後頭部に魔法が(笑)
あと矢の速度がもったりしてて嫌だなと感じたんですが
弓の性能で速度が変わる仕様、という話を小耳に挟んだので
これは装備を変えて要チェックかも。
全体的には、残念ですが、去年よりもさらに規模が小さく
なってしまったなぁ。と。ブースが前回よりも激減しているし。
アトラスが無くなっちゃったとゆーショックなニュースがありましたが
フロムやハドソンのブースまでない。中堅ブースは言わずもがな、です。
会場全体を一気に大きく盛り上げる作品も今年はなかったような。
もし任天堂が入っていたらもっと賑やかだったのかもしれませんが。
国際色を強めようという意気込みはあったようですが、正直なところ
アジア最大のショーと言う割には…。てゆかそういう
スタンスで出すなら、なおさら任天堂系でも何でも一緒になって
いかないと、と思うのですが。うーん。
あ、今回はバッグのノベルティを配っているブースが多いので
パンフやグッズの持ち帰りが楽だと思いますよ~
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