追いかけすぎた2010年10月03日

漫画版を経由してとうとう本家ゲームに手を出してしまいました・・・
ロックマンゼロからどこまで逆流するつもりなのか!
バーチャルコンソールで1~3までダウンロード。

ゼロの操作に慣れすぎて、無意識にチャージとダッシュと壁蹴りしようとするw
あと敵ひきつけてセイバーでバッサリの戦略を取ろうとする・・・!
そう、バスターがメインのゲームなんだよ。ロックマンは。
基本的に斬ろうとしちゃダメだ自分!
今のところ2が遊びやすくてお気に入りです。
ステージ音楽の良さが半端ない。サントラ持ってないので、動画サイトのお世話になってます。
ファミコンソフトの良いBGMは、シンプルでメロディアスで・・・まさに職人芸。素敵。
ついでに音楽も歌も上手なのに歌詞がタイヘンなコトになってる有名な(?)
アレンジも聴いてみた・・・これは・・・ないわー・・・と思ってたのに
気がつくと脳内でループ再生されている!恐ろしい!!(笑

で、各ステージやボスの面々と触れ合って、改めてギガミを読み返してみる。
やっぱり遊ぶ前とは読んだときの感覚が違ってきます。
ラッシュがより近しい存在に思えたり、ワイリーロボの「らしさ」を感じる
楽しみが追加されたり。
3巻も届いたのでラストまで読みました!
色々感想もあるけど、書くのはもう少しじっくり読み返してからにする。

絵が増えました2010年10月04日

サイトにイラスト10枚アップ。自分でも驚きの2桁更新です。
ぜんぶゲームの2次創作ってどんだけオタク活動激しいんだっていう(笑)

ウェブ上にアップしてる時期はピクシブのが先なんですが、アップがすこし遅れるぶん
サイトの方では細かい修正を入れてます。いくらでも手直しして出せるのがやっぱサイトの醍醐味。
あと主観全開の文章添付とか(笑)
少し前に友達と話してたんですが、ピクシブは「広場に絵を持っていく」で
サイトは「自分の部屋においておく」感覚があります。
それなりに自分の中で使い分けが出来るようになってきました。


四天王の絵を3人まで描いたので、いつかファー兄さんも描けるといいなあ。
オコワを見ているとトムさんだけ色気がダントツに出てるように見えるのは気のせい?
影響されてかトムさんの表情だけ妙に色っぽく描いてしまったような。
全身入れた絵を描いてウェブ上で見やすいサイズにすると、顔が潰れてしまうことが多いので
いつも仕上げの段階で絵をどう切ったらいいかちょっと迷います。

ロクゼロは話が複雑なので、やればやるほどキャラクターやシナリオの考察が
楽しくなってきてます。ステージ攻略に四苦八苦しながら、セリフの一言一言の
意味を拾い上げていくのが面白い。考えがまとまったら、テキストページが作れるくらいの
量になるかなあ?どうかなー。まだまだ先になりそうですが。

つぶやきくっつけてみた2010年10月07日

ブログパーツにツイッター窓をくっつけてみました。
表示幅の関係でユーザー名出せないけど、名前はサイト名とおんなじです。

何だか色々手を出しすぎて収拾がつかなくなり始めているような
気もするけど…とりあえず試してみて、しばらくは使い勝手を様子見です。

いったりきたり2010年10月07日

時々、無性にイライラすることがあって自分も周囲もこまってしまう
自体に陥ってしまうのだけど、だいたい原因は自分の中にある
「自分の思いどおりにいかない」っていう苛立ち。

この、思い通りってのは箱庭の誰かの執着心なんだけど
満たすことで治めることはできても、根本解決にはならないんだよね。
自我の欲求は、鏡合わせの無限ループ。
どんなに手を伸ばしても、絶対届かないし、満たしても乾き続けるのです。

根本解決は、あきらめること。
ここで重要なのは、あきらめる=我慢する でも 遮断する でもないこと。
イイヨイイヨーどんなんでもイイヨーっていうのが、たぶんあきらめ。
執着自体を手放してしまうと言い換えたほうがいいかもしれない。
そんな、自分の思い通りってwいくわけないっつーのwwっていう。
このあきらめは、世界に満ち満ちている、どんな存在も受け入れちゃう愛に似ている。

と、気がつくと、解放されるのだけど
同じコトを何度も繰り返すということは、やっぱり完全に
いくわけないつーのwを、理解しきっていないってコトなんだろう。
ちゃんとモノにしていないというか。
そしてこれは、完全に理解しきってモノにするまで続くんだろうな。

学んでんのか、学んでないのか判んないけど
たぶん自分の一生はそんな練習の連続で、きっとそれが目的なんだろう。
うん、たぶんそれ以外なんにもない、ていうか、それ以外はなんでもない。
なんでもないんだけど、一大事に考えてしまう。だから練習しているんだ。きっと。

キャラデザは奥が深い2010年10月12日

ロックマンDASH3のヒロインデザイン投票を見ながら
あーでもないこーでもないと、しのみ(DASHファン)としゃべくり合っております。
しのみは現行デザイナーで即決みたいだけど、自分は描き手の経歴とか
ファン心は置いといて、純粋にデザインだけを選びたい。

投票サイトに行くと、歴代ロックマンシリーズのデザイナーの絵が並ぶだけでもう圧巻・・・
絵柄に心掴まれてしまったり、個性にグっときてしまったりでサッパリ絞れない・・・ので
・DASHシリーズの世界観に合っているか
・ロールちゃん、トロンさまと並べてバランスが取れているか
・ヒロインらしさが出ているか
・3Dで動かしたときに魅力が出るか
あたりを考えつつ(職業病)、同じ絵柄で描いてみてロールちゃんとトロンさまと並べたり。

で、2つまで絞れた。
・左ロールちゃん、右トロンさまではさんでみる。絵柄、色味を統一。
・中左:コサキ氏デザイン…一番ヒロインとしてなじむなぁ。と思ったデザイン。
・中右:稲船氏デザイン…並べて最も違和感がなく、わかりやすいと思ったデザイン。
                正直、稲船氏は絵柄の古さで損してるwもったいない。
下は単にファン心まるだしで描いたもの。
もうこの2名のデザイン画が出ただけで嬉しい!!っていうw
・中左:中山氏デザイン…ロリキャラ出たーw!他ヒロインとの色バランスが最も取れてた気が
・中右:吉川氏デザイン…デザインだけならこの人の絵が一番好きですw